Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点预料到后期维护规模的

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

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◎ 决斗 决斗系统易学但精。没有必要记住冗长的连击。相反,重点是快速反应、时机和战术。……还是想探索这个世界和专制的 Genu 公司背后的真相?

F-Rank Hero Story

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你将面临几个两境地。 是挑战比你强的人呢?还是不买粮食帮助穷人呢? 你的决定会改变你的人生方向

数字领主(Numeral Lord)

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关键特色: ◎ 从易到的四个章节,逐渐深入游戏规则。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种类型角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是武士吸血鬼……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……透过武力统治他人,重视实力胜于一切Battleborn英雄: 《Battleborn》拥有丰富众多的25位扮演英雄

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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第二,无论主角还是还是 boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……《黑魂》的世界里,干什么都行,就是别贪刀那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式……那么为什么说《黑魂》,而不说《奥德赛》

超越人类:觉醒(Beyond Mankind: The Awakening)

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残存的文明面临着存亡的两困境:是要寄希望于人类,进行一场不确定的战争来夺回地球,还是就此接受作为失败物种的缓慢灭绝……众多具有远见卓识的人出现了,但追随他们是会取得荣耀还是灭亡,目前尚未可知。……真实的两抉择 - 面对不一定具有积极解决方案、更别提显而易见解决方案的各种问题

超越人类:觉醒(Beyond Mankind: The Awakening)

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残存的文明面临着存亡的两困境:是要寄希望于人类,进行一场不确定的战争来夺回地球,还是就此接受作为失败物种的缓慢灭绝……众多具有远见卓识的人出现了,但追随他们是会取得荣耀还是灭亡,目前尚未可知。……真实的两抉择 - 面对不一定具有积极解决方案、更别提显而易见解决方案的各种问题

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

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虽然“上手”也算一种“精通”,但是把操作加在后者上会更好。……易上手,精通,所以高尔夫球的可玩性很高。……游戏的操作就是对度的掌控,这个“度”包括但不限于:精度、角度、力度、速度、长度、稳定度、平衡度……不论是现实游戏还是电子游戏

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

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虽然“上手”也算一种“精通”,但是把操作加在后者上会更好。……易上手,精通,所以高尔夫球的可玩性很高。……游戏的操作就是对度的掌控,这个“度”包括但不限于:精度、角度、力度、速度、长度、稳定度、平衡度……不论是现实游戏还是电子游戏

版本:Early Access


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