会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

睡眠病(Somnipathy)

indienova.com/steam/game/2069260

智胜你的追求者 - 不倦和不拫, 你需要用书中的每一个技巧来击败他们.对付奇怪而恶毒的老板, 其形式违背现实我不可能是唯一一个渴望对生活做更多事情的人

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

反英雄(Antihero)

indienova.com/steam/game/505640

推荐:简单有趣的回合策略游戏

冰封触点(Frozen Synapse)

indienova.com/steam/game/98200

它带来了最新的回合同步策略游戏,可以让您给予您的小队以详细、准确的命令:这是经典游戏体验和现代界面的融合……随机生成组合以及手工制作内容意味着每一次的关卡和地图是不同的 由音乐家 nervous_testpilot 制作的广受好评的原声电子乐 推荐

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……virmint: 这个类型的推荐一下这款: https://store.steampowered.com

法师时代:最后的守护者(Ages of Mages : The last keeper)

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■ 完全控制器支持,强烈推荐使用手柄。……有些攻击力强,有些命中广,有些速度,有些能挡枪。瞧瞧我们的火魔法师怎么样?

版本:Early Access


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