indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341
简陋的pico什么都没有提供,看来只能自己实现动画帧的切换了。……为了做动画首先我们得用一个变量纪录时间的变化,我使用player1.time 来纪录,在_update……最后在执行完spr绘制后,调用不带参数的pal()将调色板还原回去
indienova.com/u/weim/blogread/23876
一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我第一次做再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……虽然这次我没有做美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一款酒保游戏原型。……除此之外,玩家还需要考地形因素并合理利用他们。……(为什么这张图不是GIF格式?因为它太大了)几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
Store上的配图,版权归各自作者所有。……主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间做(
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/game/the-herbalist
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉薇雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度…… 总归要做过一次才知道……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法做游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来
版本:Early Access
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