indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的……目前还未打穿所有关卡和解锁所有英雄,只是大致的感受,但总的来说游戏品质是很不错的,只是需要在平衡性和一些细节上再打磨一下
indienova.com/steam/game/1031120
学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。给商店交付订单,盈利及持续投资。……商店需要不同种类的烘培产品。面包和馒头是远远不够的--有些人期待羊角面包、百吉饼或松饼。……检查哪些原料缺失,或者哪些原料越来越少--否则,你可能会发现自己处于困境,无法从事订单工作赚钱和投资
indienova.com/steam/game/1494650
你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价定制商店布局!……回合制怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合制战斗中制定策略!……你会从你的奖励中带走哪些?
indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度……文臣武将,皆有所用武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
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