小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

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捡瓶盖做成nft游戏就挺好 各种瓶盖 有的可以稀缺.菲律宾一家老小 打这个游戏 领工资的 现在特别多……这些游戏里其实都孕育了让玩家能赚点钱,养活自己的概念的雏形,只是出于现有的游戏道德理念和金融限制的一些考量……我也坚信这条路正确的方向。从大视角来说 我们做一件事 只要方向对的 结果一般不会差6.

皓月空华

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在本中,其将作为男一号登上神秘的流影岛继续他的好奇探险。……在本中,万俟妤大人将作为女一号登场,背负 金狮王朝 的巨大使命,带领 神机营 来到流影岛执行一项秘密任务……像素风格的画面; 整整四章+序、终两章的游戏流程; 极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开; 经典的回合战斗系统

Cloud Island

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Cloud Island 一款 RPG 平台游戏,具有线性和戏剧性的故事情节。……遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

一般有限责任公司的后缀可以使用Co.,Ltd的缩写。……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们招行)。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权使普通民众致富的最快方式,因为在工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利可图的……一般来说,大多数非商业性建筑,如军营和市政厅,都属于国家所有,由国家负责维护

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……平井姨父个zz,混蛋姨父!劳资psv吃灰这么多年!综上所述,switch才是玩家的未来!……Ragna: 你psv吃灰还不是因为你游戏卡一丢丢一盒~ OTAKU牧师: @Ragna#1 妈蛋两盒

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得注意的,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……小岛工作室此前已经宣布将在美国加州洛杉矶成立新部门,将专注于探索游戏开发以外的机会,并涉足电影、电视和其他娱乐形式

杉果娘:杉果日报:《最终幻想7重制》上架Steam;《龙之信条2》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/31125

作是《最终幻想7:核心危机》的重制版,会带来高清分辨率支持、全新 3D 模型替换、全程角色语音对话和根据配音重新编排的过场演出……微软收购动视暴雪涨价至 750 亿美元昨天,美国联邦贸易委员会(USFTC)对微软收购动视暴雪一案做出了回应……作为回应,微软正在寻求 USFTC 和其他金融监管机构的支持,为此他们将收购价格从此前的 687 亿美元提升至

美国狼人在洛杉矶!!(An American Werewolf in L.A.)

indienova.com/steam/game/2614640

一名狼人。但在地狱之溪中还有更可怕的怪物。……你需要在疯狂追逐中穿过一些最具标志性的美国城市,打败警长手下的各路人马。……充满怀旧情怀的横版过关游戏An American Werewolf in L.A.80年代经典恐怖片的精神续

版本:Early Access


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