小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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发起:Jomanew 大家好,我们是救马牛工作室。……我们工作室在北京。预计制作周期是2年。具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

会员:dynamictheory( dynamictheory)

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独立游戏开发工作室。 微:Okami

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

indienova.com/u/puckrui

认证:业余工作室 微:Puck_Rui

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络的单机版图】2.1 单机业务一览心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品上一部分着重描述的对象还是心动网络的手游业务……NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可……部落正是证明PC发行能力的作品之一

投稿:一则简单通告里的玄机

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心动网络的单机版图2.1 单机业务一览心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品上一部分着重描述的对象还是心动网络的手游业务……NS 平台,在 TapTap 上卖出了 158 万份——《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……题外话一下,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十分受欢迎。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

会员:巫妖君

indienova.com/u/406685269

浮鲼工作室成员。 微:巫妖君

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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