小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

同时,在早期,可能大家会发现一个游戏的开发周期非常长,但是到后来的话,开发周期越来越短,甚至于到现在,……大概平均3到6个月就可以出一款游戏,早期在游戏公司是没有什么自动化的开发工具的。……当然也是一些CP业务做了很多年之后,有一些技术积累了,大家逐步有自动化的开发工具

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA……,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

MP3剪切合并大师

indienova.com/steam/game/2630010

开发:诗软件工作室 。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声

compass:学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34046

1.Java多线程2.包名规范com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class

罗杰儿:1.1——深入了解libGDX

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libGDX是一个开源,跨平台的游戏开发框架,使用Java语言进行游戏开发,除了Java语言外,libGDX……该框架将其支持的所有目标平台抽象成了一个统一的应用程序接口(API),libGDX的亮点之一是你可以将你所开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

室内踢球(Indoor Kickball)

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开发:Snow Day Software 。……室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须确保游戏能够按预期开发完成并上架;2.……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微加你了

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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开发:Bmc Studio。发行:Bmc Studio。发行日期:2017-11-13。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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