樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)什么样影响。……她梦想着一天遇见一位令她神魂颠倒白马王子

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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Cosmos 自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆 RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)什么样影响。……她梦想着一天遇见一位令她神魂颠倒白马王子

compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

网上随便找了一下PS其他模块后面再慢慢补充……吐槽:这两天都在设计PVP象棋变种核心玩法。……,以便AI判断哪些走法更有利。……活动性:为棋子活动性赋予一个价值,例如,多个走法马可能比被限制马更有价值。5.

企鹅酒店 2:蛇企鹅的野心(Penguin Hotel 2: Snake Penguin Ambition)

indienova.com/game/penguin-hotel-2-snake-penguin-ambition

利用大量新增机关,探索酒店并寻找出路。新增了哪些机关?那就等你入住后亲自体验吧!……新企鹅 你敌人不仅仅是蛇企鹅。……本作经过精心设计,就算害怕恐怖游戏也享受其中乐趣

癫狂动物园(Zoochosis)

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解开动物园神秘面纱。做出明智选择。你选择将决定你最后结果。……你可以调查感染原因,研制疫苗并治愈它们。 选择很重要:哪些动物你会拯救?你活下来吗?……最后结果取决于你所做出选择

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

我真的很羡慕哪些从小就能被这种亚文化熏陶家庭环境,然而现在离开家我也还是有机会享受到游戏快乐,……身旁另一位初中生TeslaAngel,也许理解这种气质,但他面前还有更多要考虑问题。……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏萌芽时期,比起现在开始大规模井喷,那个时候网上资源还不全面

卡车和叉车物流模拟器(Truck and Forklift Logistic Simulator)

indienova.com/game/truck-and-forklift-logistic-simulator

在市场上买到最好,也许是一辆美国卡车,甚至是一辆欧洲卡车,并在你追求汽车至上道路上占据主导地位。……寻找一个家,或者对于野心的人来说,从头开始建造你帝国。时间至关重要,每一个决定都会塑造你命运。……以你自己节奏巡航,穿越障碍,将你遗产刻在卡车业令人振奋领域中!

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867

团队建立之初,没想到比较顺利地找到两位经验比较丰富自由开发程序,而且开发进度和沟通合作也比较顺利,……以网上组团这种形式来讲,合作顺利程度有点在我意料之外,但游戏离完成还有很长一段路要走,任重道远,希望继续保持这样状态吧……这段时间考虑再三,还是决定将核心玩法内容开发优先级提上来,不然游戏整体体验不好把控,相对应产出重要程度和吸引力也不好评估

GUNDAM 创坏者4 起步冲刺包&强化应援包组合(GUNDAM BREAKER 4 - Builder and Power-Up Set)

indienova.com/steam/game/3498540

包含两种可在GUNDAM 创坏者4使用礼包组合。包含两种可在GUNDAM 创坏者4使用礼包组合。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※内容、样式可能未经告知部分变更。※全部皆为游戏内道具

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-22/

自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……真正长期做成,是在一个长期生命力类型中深耕,不断围绕最核心情绪爽点创新的人。……自下而上缺点就是爽点实在太多,而且不是每个爽点都能商业化,事实上商业化爽点是极少数

版本:Early Access


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