雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……可是现在内容为王了,公众号也好,知乎也好,文章都不短,怎么没人嚷嚷 TL;DR 了?……今天介绍这款游戏是通过推理找到自己两个宠物在哪里

爬梯子(LadderClimbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去路……要小心路上陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话小怪兽们发脾气机会哟……游戏特色小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼谁知道这么厉害小怪兽连跳都不会……不要忘了多喝点补充能量,爱你哟.最重要就是:不要走错了门!!!!!

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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平台编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了。……在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,额外一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

bylin:真实与扭曲的物理

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因此它们也都是物理。……,更细致地去参考真实物理,以获取更底层逻辑?……我们假设是一种东西并定义这种东西物理属性,例如在温度升高时候变成蒸气,而在温度降低时候重新变回液态

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这个系统曾经是极其庞大笨拙,想解释它起码得几本书时间。……以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 热情从哪里生发、……我们富有创意名字一定有比“在天空盛开小黑”和“魔鬼刺耳哼鸣声”合起来更长

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这个系统曾经是极其庞大笨拙,想解释它起码得几本书时间。……以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG热情从哪里生发、成长……我们富有创意名字一定有比“在天空盛开小黑”和“魔鬼刺耳哼鸣声”合起来更长

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多……丑照杀”“杀错,别放过”;二是找小伙伴一起去,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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CJ 已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖了……突然也不知从哪里说起,……网上看到有意思讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……丑照杀”“杀错,别放过”;二是找小伙伴一起去,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……丑照杀”“杀错,别放过”;二是找小伙伴一起去,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……丑照杀”“杀错,别放过”;二是找小伙伴一起去,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低50

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