indienova.com/game/space-wreck
一款受《辐射》启发的后末日太空 RPG,极其注重角色扮演要素。……一寸宽,一里深,流程被有意缩短,但它具有令人惊讶的深度和分支冒险,有多种游戏风格可供采用。……战斗是 100%可选择的
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145
不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……(我们会继续努力的!)还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩
indienova.com/groups/post/101033
需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
indienova.com/groups/post/100379
团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:……具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,熟悉人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程……美术专业3D场景美术* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 擅长次时代写实风格、熟悉标准PBR流程的
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
每个用户会话建立的时候,向线程池申请处理线程的使用。……但是线程池本身的实现比较复杂,而“申请”、“释放”线程的调用规则需要严格遵守,否则会出现线程泄露,耗尽线程池……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
于是在网上查了很多资料,学习了很多前辈的经验,让我们获益最多的一个分享,是《MOVE OR DIE》……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……我们是在四月的时候看到了摩擦大会的消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3的展位
版本:Early Access
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