indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……Simulation)战略,并享受动作(Action)游戏的畅快技术与华丽的连打,体验到新的指令战斗系统
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!
indienova.com/steam/game/2631130
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……宠物系统:1.可以携带5只宠物战斗。2.每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带16个技能。……战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。2.战斗采用回合制战斗
indienova.com/steam/game/3155710
该游戏是由剧情驱动,采用回合制战斗的角色扮演游戏。……提示:本游戏完全由单人制作,多有不足之处,望各位玩家海涵,非常感谢该游戏是由剧情驱动,采用回合制战斗的角色扮演游戏……采用像素风格的类赛博朋克的科幻未来世界融合了动态天气系统,技能,援助系统,特技,特质等内容的战斗系统使战斗充满乐趣和策略各种装备
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
查询台球的质量为170克=0.17kg。……rigidbody中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过Constant Froce组件施加持续力和旋转,网上有大量的资料……我们应该如何模拟这种力呢?
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
版本:Early Access
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