indienova.com/groups/post/99954
发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆有碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……,如果有单一玩家落网,则会受到大量减速,落网玩家越多,减速效果越低,但同时,有多个玩家落网时,会受到破坏效果……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点有其他玩家的车辆
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
雨水本身实现已经有很多成熟的方式,包括我个人最喜欢的angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……我假定雨是有一个下界的,毕竟如果你潜入了水底,那么肯定就不希望会有任何下雨被看到。……经过测试,发现虽然有一点点的衔接不够流畅的问题,但整体感受其实还不错
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
): https://www.spriter2.com 查了下诺娃有spriter的词条, 还有130……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.……龙骨已经实现了大部分spine的效果功能.
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
续作的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……(描述她如何上街买牛奶的故事)而已。……如果你还感受不出这种玩法有多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下
indienova.com/u/potion/blogread/2195
去年10月辞职后,我花费了大约1个月的时间熟悉Construct2这款无代码编程的游戏开发软件(有兴趣请加入站内的……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……泡泡龙我在网上买了像素绘图软件Aseprite,开始一边绘制,一边思考游戏该做成怎样
indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……psv上喜欢的游戏太少了而且不少游戏有PC版 当然玩PC版【psv闲置的时候就把机子和游戏借给没钱买的同好玩……resty: 对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些
版本:Early Access
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