Be : Twin

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BE:TWIN在启示录版本首尔,展开俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去东西后,会有什么样事情在等待她们呢……混杂着首尔过去与现代风景地点,这里妖怪们带着人类记忆,将它隐藏起来<夹缝世界>,为了寻找因交通意外而辞世姊姊灵魂和自己记忆……,真的能找到姊姊

飞天考拉与盖(Koalas Deliv & Guy)

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一只会飞考拉你拥有释放强大冲击波能力 —— KOALAS WAVE!……你伙伴 NICEGUY,一个超柔软、超灵活的人类。他真的是个好人。……真的吗

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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但如果我告诉你,这个游戏最开始个舞蹈游戏,你会相信?……“玩家会在点对点移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……我们深爱这些小家伙…没错,我们终于开始在网上做测试…然后发现…没有人真的喜欢他们!

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏与氪金游戏,通常意义上雅与俗关系?我认为氪金游戏不属于俗。……我再思索,得出结论:没有。……然而对于氪金游戏,我真的找不到其它意义,如果你找到了,还请务必告知于我

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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GTA5 ?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……故事: 你主角是三哥,一位 16 岁男孩,与他两个半吸血鬼小朋友去野营。……但很不幸,当他们发现这片森林里有个白痴杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们个人

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……,不然就是来……体验生活。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它?我很迷惘,也很疑惑。』……能有啥意义,无非你没点次元技能,但别人点了

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人

小组帖子:飘雪

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Pixels: @etherko#2 有出处我就都会列上啦,这个还真没有,在 tumblr 上看到,……没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao真的不认识?……MrUp: 屏幕里侍魂首斩破沙罗和橘右京

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

版本:Early Access


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