迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏,利用地形来智胜对手吧!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~ 创意工坊,等你来 ZAO!什么?130 个地图还不能满足你?

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性完整一体化游戏……您可以随心所欲地定制自己游戏体验。您对游戏期望是什么?玩一段时间就关掉?不,我们不是这样想。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

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hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的都是……RPGMaker自带素材,所以美术还有相当多工作要做。……以下是招募要求(满足一条也):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类题材里较为常见场面

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

那一年,家大业大腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最谱途径

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题呢?……只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱。……,但事实,他提供了一个解决思路

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

一个简单自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么做而且有些内容我想暂时保密……再次感谢参与老师们,画面过于美丽了T T这个demo1是极简版所以涉及内容并不多,实际男主都没有登场齐全……不过实际才demo2而已,我觉得很难就立刻作为正式试玩版端上来,所以或许还是要削减内容

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造美式卡通风格游戏画面……[取消角色等级与职业概念]我们取消了玩家在游戏中等级与职业概念,令玩家更专注在游戏核心战斗与各种装备养成……[酣畅淋漓主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招操作方式,游戏内实时切换武学

版本:Early Access


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