大衮:恐怖列车(Dagon - The Railway Horror DLC)

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现在你将有机会见证H·P·洛夫克拉夫特的噩梦,这个可怕的世界起源于他在1927年所的信件,收件人是享誉盛名的阿卡姆之屋出版社联合创始人唐纳德……了解有关作者的趣闻见证洛夫克拉夫特本人的噩梦,畅享拥有完整配音的3D游戏原作的电子书与有声读物版本(包含多种格式与语言

7日起源(7Days Origins)

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你会怎么选?……特色- 即时消息格式的休闲玩法- 神秘的文字冒险- 你的选择影响着剧情走向和人物间的关系- 每个人物都有自己的秘密和故事

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……毕业之后据老师说大家都找到了工作。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

Pleasure Puzzle:Workshop

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批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!...……批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……支持3MB以内的任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

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老师:是的。行己:“瞬间”这个名字很好听,当时是怎么想到这个名字的呢?……刘老师:没有。行己:那咱们当时是怎么实现《War2》里的那些功能呢?……李老师:对,我记得我当时还写过 Word 文档对照《War2》的设计点怎么转换成《赤壁》里的不同设计

代号教师(Code Name Teacher)

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成为一名好老师- 学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 不听话的学生加分。- 执行抢劫任务

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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前情提要Helios:好久没有开发日志了,如果看到一篇崭新的日志却不知道我们是个什么鬼项目,可以参考之前的信息……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料……Lanee老师学习,而这位队友也很积极地学

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……当功法达到一定等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的修炼特色,包括:控制、AOE、位移,您留够空间施展操作技巧

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……一下我的第一个想法吧。……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯电影评分啦,看不惯游戏评分啦

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为谱……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

版本:Early Access


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