随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

你可以美男鱼纹身,还可以烹饪一流的拉面。身为一名小偷,一路上你会遇到很多渴望被你破解的锁。……这个奇妙世界的第一批居民这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

发起:logoss Shader在哪?……COLOR.rgb=xxx这是shader中的语法,可以同时r,g,b三个值赋值,非常方便。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,在这里分享大家……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

和高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者地图上色的渴望……游戏采取回合。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有4张牌,每轮会再抽1张。……简单说,一组牌里,一张将领牌的统帅值,乘以所有部队牌的进攻值或防守值之和,就是这组牌的战斗力

玩派:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35359

特别公开鸟山明老师于观看本作开发中游戏画面时所发表的感言,以下为完整内容:关于《SAND LAND》……增加许多的机器设计、丰富的自订选项,以及背景设计等等,真不愧是专家的品味及坚持,一可以让人既期待又兴奋不已地游玩……- 鸟山明※此为鸟山明老师于 2024 年 1 月时发表的感言

面具之下(Under The Mask)

indienova.com/steam/game/2730480

《面具之下》是一款回合策略卡牌游戏,你将成为灵魂寄宿在面具中的冥界回归者,在有限的步数内,抽取面具、……游戏特色极易构建的牌组:每回合你能够从多张面具中保留一张;你也可以从翻出的塔罗牌中获得更强的面具;甚至……战斗中碎裂的面具会给予你各种能力碎片:「闪避」、「复生」、「精准」...通过熔炉,你可以投入这些碎片,打造一张融合了各项能力的最强面具

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-03-bianxiaochun-part2/

我们还有一个微软做的曲线轮廓字项目。……边老师:杂志虽然与前导合并在一张报表上,但仍属于独立核算的业务,有其独立性,不考虑在内。……而是买断游戏的商业模式在当时的中国根本无法生存

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

目前我们团队专门独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)