忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣朋友可以关注一下,哈哈

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2016/

现获得@tkch 授权,将他翻译2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……现获得@tkchu 授权,将他翻译2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……下面就是2016年《游戏制作工具箱》视频列表了,enjoy!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

介绍和分享给大家,敬请大家关注。……介绍和分享给大家,敬请大家关注。……但是,它多边形简约酷炫,音乐动感洗脑,所以成品还蛮不错,大家可以看看视频自己感受一下

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

School Studio,趁着热乎和大家分享一下。……School Studio,趁着热乎和大家分享一下。……,翻到去年 VICE 美国 Zoe Quinn 拍片子,并且将其作为 VICE Gaming Meets

绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

indienova.com/u/juewang/blogread/29803

大家好,我是绝汪,一名20岁独立游戏练习生,Steam上奇幻与砍杀以及选王之剑作者,主要介绍一下……先提一下开始,那是2014年一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候我还十分稚嫩,有点像现在不少……,游戏各方面也变越来越好,(除了没法更新到最新版本盗版)我与我游戏还有不短一段路要走,能有这段路和能走多远绝对离不开大家的支持

LeeTGame:【Lee哥】只有2天!含免费!可商用!2D游戏素材超值会员 - Craftpix Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/33030

介绍2D游戏素材网站黑五特卖 - 【Craftpix Black Friday Sale】。……如果你正在开发2D游戏,又不想花费大量时间在制作美术资源上,推荐大家去看一下

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/game/yi-wu-da-di-chuan

游戏难度会随着关卡递进而逐渐提升,目前制作上线关卡为 30 个,后续将会再有 20 个新关卡以……游戏内每个武将有不同定位和特点,大家可以根据赠送套装(匹配属性)进行合理搭配,在战场内大家需要充分利用不同地形……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好感受先行致歉,大家在体验过程中如果有什么问题咨询或者好建议反馈

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.17

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2495

带给大家更多道具,武器和场景。在上周,美术同学制作了多种道具武器特效,其中就包括几把近战武器。……除去近战武器外,枪械也十分力,电磁枪、辐射病毒枪、分裂病毒、爆裂生化炮、甚至还有终极脉冲闪光,这些中二度爆裂天际武器效果也是十分……相信冰雪场景能带给大家更高难度挑战

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375

反思一下问题。……说回工作进度,为了让AI系统引入正式项目后能够较快铺开行为,我在这段时间里制作了AI可视化debugger……这次Editor扩展制作,也一如既往使用了Unity最新预览功能,也就是UIElement与UI

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序上之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……原本游戏程序写完后还需要再写一些关卡编辑器之类程序,鉴于引擎特性,我打算尝试一下godot编辑器本身作为游戏编辑器这一功能……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)