Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动封闭图形填色。……我还是先以练习为主,等到达一定水平遇到瓶颈会考虑入群交流的,谢谢大家

乾乾乾乾:姜饼人vlog|独立游戏开发日志.

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34015

各位喵喵汪汪们大家好,我们是独立游戏团队 液态喵游戏 ~✨ 在研的游戏产品《Messy Up》是一款甜品美食……今天为大家更新我们游戏中铲屎官·姜饼人的角色设定~?……希望把创作过程分享给大家,得到反馈,欢迎大家的持续关注~

小组帖子:突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。

indienova.com/groups/post/100355

有点意外,是不是要更新一下内容。。。……感谢大家的关注,感谢indienova,也是第一次登陆这个平台,欢迎大家预约评论,或留言我有问必答(转发自

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35975

这个视频分大家分享一下我的观察和想法

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

大家帮忙支支招!……本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……请在评论区分享一下吧!作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~

纸嫁衣 4:红丝缠(Paper Bride 4: Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉

然后,什么都不再点亮了(And Then There Was No Light)

indienova.com/steam/game/3352420

推荐这些人喜欢复古游戏的人想稍微动动脑筋的人听说过“推箱子”但没玩过的人正在寻找一款价格适中、轻松休闲游戏的人最后还有一点小惊喜……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开!请多关照!

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083

那么在这里,就来重点介绍一下关卡机制:1)动态的关卡设计:玩家的枪械和义体将决定关卡的部分互动机制,主角战斗的同时场景会发生相应的变化……这么做的目的是为了玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相。……、吐槽,到时候希望大家不吝赐教,互相探讨,让咱们的果腹城越来越好!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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的畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……,就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果

版本:Early Access


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