杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,所以就有了这篇图乐回答,带大家看看那些早就在 NFT 和元宇宙相关领域走了很远的游戏,以及我们究竟该对它们持有什么样的态度……游戏是种艺术品,讲究慢工出细活——那些把游戏当摇钱树的企业经常着急忙慌做完项目交差,大抵都没什么好下场

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

在我还只是个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法给我了我很大的震撼。……虽然没能在今年的腾讯高校赛入围,但是知识点还是分享给大家!……在我还只是个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法给我了我很大的震撼

出发吧冒险家

indienova.com/steam/game/1973800

支持1-2人起冒险(没错,你可以和个小伙伴联机) 游戏基础宝物120种,高级宝物200种,效果【……商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你是不给?……,希望大家能多点耐心,定会给大家带来乐趣

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有。。。……我开始动手做这个游戏的时候期待这章,部分游戏场景也直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……下面贴上点新章节的游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……为什么不找专业美术小伙伴起做呢?……,有些受宠若惊,在这里所有支持过这款游戏的朋友们道谢了

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……为什么不找专业美术小伙伴起做呢?……,有些受宠若惊,在这里所有支持过这款游戏的朋友们道谢了

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享下这款游戏有什么特点……,还会有第二波第三波援军酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,打结束了,但是这款新作因为是单机……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版基佬们狠狠的吐槽

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2016/

@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……Kit 系列视频是Youtube上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……tkchu 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……我却觉得有特色,撕逼开始了,主UI就叫了好几个人到我电脑前看这套UI如何,没有人说好看,其中有个策划各种给我科普……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马膝盖撅两半扔了,然后差评

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

2020年年初到现在,我陷入段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……如果国人作品也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。………… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐!

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