indienova.com/u/keyholder/blogread/3042
在大家的努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己的会员游戏页面加上英文描述吧……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)……以上,我们会持续改善,大家有意见还请多多提出!
indienova.com/game/duplicate-drapri-guu-ta-life
有一天,主人公在路边捡到一只蜥蜴(?)。……起初打算当成食物,或许是铃夏阻止的原因,最终决定起名为“春”并作为宠物一同生活。……虽说人类总算逃过了一劫,但结果是春与主人公开始了闭门不出的生活。不顾世人目光。有苦说不出的铃夏
indienova.com/groups/post/103402
平时idea会多一些,想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起……,相比较一个人还是会节约很多很多时间。……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以
indienova.com/u/leetgame/blogread/33881
游戏项目为什么会失败?游戏开发可以众筹吗?如何审查项目,避免被欺诈?众筹的利弊是什么?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法
indienova.com/game/bunny-eureka
给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物。……兔子工作安排可以给兔子安排不同的工作,种萝卜,照顾树,搬运工等等。可以设置兔子每日工作小时。……根据大家反馈我会慢慢增加更多功能,期待大家多互动
indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
故事本身的体量会带给玩家超过30小时的足量体验,同时还会推出一批来自埃拉曼势力的全新角色:埃拉曼的大商人……——霍玛;一名薇尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足的铁锅的冒险家——蔻蔻娜。……直到直面会的最后,制作人也没有忘记给各位《铃兰之剑》的玩家拜个早年,祝大家新年快乐,吉祥如意,玩得开心
版本:Early Access
总页数:50
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