Deemo:【修仙开发日志三】

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因为大家年末了都比较忙,所以开发进度放缓,慢慢制作吧!……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上游戏,特别艰难,所以特别需要各位鼓励和支持,之后我还会不定期更新开发日志……联系人:小谷联系方式:QQ641927456QQ交流群:1104926299

你画我拼(You Draw I Puzzle)

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我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少 bug,UI 也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复 bug,给大家带来更好游戏体验

BOBO:突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。

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突然发现上了indienova首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。……突然发现上了indienova首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。……感谢大家的关注,感谢indienova,也是第一次登陆这个平台,欢迎大家预约评论,或留言我有问必答

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,有老板说咱们测试年前肯定没戏了……Emmm不立flag了,本周来给大家汇报一下最新美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色原画进行了调整……——对应不同职业主动技能矩阵图标——越来越多矩阵诞生啦~②交互类职业选择背包——包括了角色、矩阵和义肢三个不同界面以上就是本期想给大家分享美术成果啦

小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

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我们是一群有热情有爱,也在程序上有技术滴小伙伴,想要找到合拍美术,希望大家都能最大化沟通效率,积累起凝聚力真正一起前进……,真心希望能有有实力热爱游戏美术能戳我加入进来,咱们一起靠近、实现梦想!……hardhuang: 加油 喵: 有联系方式

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……,三思而后行,感恩大家!……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品和注明来意)

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

但这里需要强调一下:我们暂时没有任何宣发安排!……群里实机视频是因为上个月也非常忙,并且indienova不支持8m以上视频,所以发了个实机录屏QQ……最后招聘启事→诚邀游戏动作设计师、音频总监、高级建模、场景灯光美术等职位大佬加入联系方式:QQ:120839040QQ

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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从这里开始,我建议想搞清楚细节朋友们亲自试一下。……,表达小个体偏见会造成大群体偏见这一观点,号召大家应该结识多样朋友。……这些作品无论在科普性还是交互性、甚至是美术(没错,我很喜欢他美术风格)都值得你亲自尝试一下

Nova-2N7SZc:2023广州CICF漫展今日开展 《彩虹岛》展台千万不能错过!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34439

相信今年外出旅游小伙伴都已经在路上了,大家的目的地都是哪里呢?……对于不想出远门人挤人小伙伴,尤其是在广州小伙伴,小编给大家推荐一个非常适合去处,那就是广州CICF……下面小编来详细给大家介绍一下:  展台打卡--顾名思义就是在《彩虹岛》展台合照打卡,就能获得一份《彩虹岛

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