会员:小麦猫小薇猫

indienova.com/u/wb-3185775632

微博:小麦猫小

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

indienova.com/g/EVIL_MAZE_2

因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~ 希望朋友们能为我们的游戏做一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激……随机BOSS以及迷宫了游戏更多的不确定性!准备好了吗?我的朋友?

残雪凝辉录(Truth in Turbulent)

indienova.com/game/truth-in-turbulent

迷香、血衣、神秘人……在这乱世之中,你需智慧与勇气并重,揭开层层迷雾,探寻真相,为你的家族和舅舅寻找一线生机……那令人精神错乱的迷香,城郊被遗弃的舅舅的血衣,以及那些绑架你却又未曾伤害你的神秘人,每一件事都像是未解之谜

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546

初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……,希望到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程……,但是大家的每一个建议我们都会认真听取~

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent……#1 入职人也PS5,哈哈,放心投简历

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……目前完成度能有 65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……目前完成度能有65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

Shiba Knight

indienova.com/steam/game/3164410

给大家展示一下你们的跳跃和控制能力吧!公主在等着你们!!!……给大家展示一下你们的跳跃和控制能力吧!公主在等着你们!!!

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……,也需要大家重新摆一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)