奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……大部分播放器在循环的时候会先停止, 进行释放内存 然后在读取内存的过程,所以会卡停一下的在播放,无法验收和试听无缝循环的音频文件……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度达到40方,根据等响度曲线图,其声压级就必须达到40dB……大部分播放器在循环的时候会先停止, 进行释放内存 然后在读取内存的过程,所以会卡停一下的在播放,无法验收和试听无缝循环的音频文件……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

indienova.com/indie-game-development/salt-sound-studio-lecture/

一罐盐:我一罐盐,我是一罐盐声音工作室的创始人。今天想跟大家分享一下独立游戏与音乐之间的一些关系。……是一个表现主义、文化积淀、生活哲学和美学态度,这个东西说起来有点吹牛,给大家解构一下。……举一个例子说明这个问题,有一个非常著名的独立游戏的案例《迈阿密热线》,我录了一段屏给大家配了一些不一样的音乐

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

一罐盐:我一罐盐,我是一罐盐声音工作室的创始人。今天想跟大家分享一下独立游戏与音乐之间的一些关系。……是一个表现主义、文化积淀、生活哲学和美学态度,这个东西说起来有点吹牛,给大家解构一下。……举一个例子说明这个问题,有一个非常著名的独立游戏的案例《迈阿密热线》,我录了一段屏给大家配了一些不一样的音乐

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们选择了一些 Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲实录在这里分享给大家。……我们选择了一些演讲实录在这里分享给大家。……在座的很多听众对 Houdini 了解不多,接触比较少,所以今天的演讲也是进行科普 Houdin,我将主要分享

撩妹 VR(Nancy's Summer VR)

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你还可以妹子换装,换发型,配饰甚至是换胸围等,新增的摄影棚环节你可以让妹子摆出你想要的任何姿势供你拍照……对了,记得多她买点漂亮衣服哦!……你们要去的那个地方…天堂岛! 还等什么? 快快进入只属于你自己的——天堂岛吧!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

幻梦塔(Dream Tower)

indienova.com/steam/game/3809060

领导视察工作时,可以点击快速隐藏按钮,将游戏变成日历。以收集物资 为核心,不消耗脑力。……如果您的老板过来视察 ,点击隐藏按钮,快速将游戏界面变成日历。……在工作劳累的时候,抽游戏的宝箱休闲娱乐一下,宝箱中的惊喜礼物可以您快乐。开心的人更具备创造力

幻梦塔(Dream Tower)

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领导视察工作时,可以点击快速隐藏按钮,将游戏变成日历。以收集物资 为核心,不消耗脑力。……如果您的老板过来视察,点击隐藏按钮,快速将游戏界面变成日历。……在工作劳累的时候,抽游戏的宝箱休闲娱乐一下,宝箱中的惊喜礼物可以您快乐。开心的人更具备创造力

保障礼品店(Keep Me Gifted)

indienova.com/steam/game/3649900

快速且正确地打包、根据每一笔订单量身定做,可以让你的店铺快速成长、名声大噪。打包时出错了?别担心。……大家好,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……你可能会问:“我会抽到什么?”只有她和她的命运图表知道答案

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