indienova.com/u/leetgame/blogread/37684
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indienova.com/u/leetgame/blogread/37788
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indienova.com/u/leetgame/blogread/37845
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indienova.com/u/umegame/blogread/2339
好吧,今天和大家分享一下3D游戏中美术资源的优化。才想起来,我也是小白一只啊!……之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……一般来说,独立模型贴图的尺寸是512或者1024,都是一张贴图对应一个材质球,给一个模型使用
indienova.com/steam/game/3022500
瑞薇:瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……和大多数精明老练的女仆不同,瑞薇性格开朗,像个假小子,她的爱好是制作古怪的点心和摆弄太空飞船。……瑞薇拥有一艘自己的飞船,她是个娴熟的机师和驾驶员
indienova.com/game/sakura-alien-3
瑞薇: 瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……和大多数精明老练的女仆不同,瑞薇性格开朗,像个假小子,她的爱好是制作古怪的点心和摆弄太空飞船。……瑞薇拥有一艘自己的飞船,她是个娴熟的机师和驾驶员
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……且后面又要花时间改,做的精细了,到后面做正式版本的游戏的时候,又有好多的模型以及关卡还有部分机制要改的,大家可以说说自己的看法
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解
indienova.com/groups/post/2227
为主题进行分享。……,当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……我给大家举这个例子,还是《巫师之昆特牌》这款游戏,因为《昆特牌》可以说是第一款在中国成功的波兰的游戏之一
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……bug,需要设置控制视野的开关后续要对各个对象逐一排查好多bug啊……_(:з」∠)_2024-4-23给一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下……打算给“开关控制及辅助判断”和“百变助手”也加上“紧急丢失补救措施”,以防万一啊~2024-4-30开始制作
版本:Early Access
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