indienova.com/u/tnl
主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
💻 引用一下我电脑配置(给想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/groups/post/896
部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础和核心功能,lighting和navmesh,但是2d的话要么就纯靠美工画出光照……www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~28:这个系列教你怎么在……ayame9joe: 2d 更新确实没那么给力啊。还是爱 2d。 无有时代: 谢谢分享!
indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163
做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我写工具的话……,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/u/veenzhong
准备做一个游戏,写一本书
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)