indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037
画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点写的那点怪物实现一下
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
indienova.com/u/lichun835/blogread/5483
几个月的时光过去了,现在终于可以自己写脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善
indienova.com/groups/post/1566
发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话写剧本和模组是很重要哒
indienova.com/groups/post/1831
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了“确认/取消”的按键提示给左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”修了修……小箱子”的bug重新设置了角色1的8号“穿透”子弹,目前它能穿透敌人,不能穿透墙壁和模拟图块初步尝试给9
indienova.com/groups/post/102630
其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?
indienova.com/u/tnl
主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词
indienova.com/u/mumusen/blogread/36984
随便写一点,提醒自己不要鸽了 角色装备栏好了,物品栏也好了,下一步就是随机掉落技能书和装备了
indienova.com/u/veenzhong
准备做一个游戏,写一本书
版本:Early Access
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