小组帖子:开发者招募

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地图生成器,可以参考下,希望你们能成功 纪华裕: @越陌丶度阡#1 谢谢你的提醒,不过我们使用Java的……,不是用Unity的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java的(开源的

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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💻 引用一下我电脑配置(想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多,再者如果让别人帮我工具的话……,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?

银木湾:埃莉诺·格雷谜案(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery)

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城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想的书的人物,但她需要更多

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……顺着评测,我找到了同一作者 DotE 的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易。……很有乐趣让你真正意义上体会三思而后行怎样合理的搭配,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

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1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是战斗画面

会员:Dmilktea(Dmilkte)

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第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习galgame的游戏脚本

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-11-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,测试之后效果OK游戏内的界面添加了“确认/取消”的按键提示左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”修了修……小箱子”的bug重新设置了角色1的8号“穿透”子弹,目前它能穿透敌人,不能穿透墙壁和模拟图块初步尝试9

版本:Early Access


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