口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑13所有情况下一篇教程是不规则

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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MDA框架进行统合(Mechanics,Dynamics,Aesthetics),对应的便是通过机制(即规则……此处的逻辑诸如“物理系统”: 在不同物理系统作用之下,游戏内事物按照不同的规则和逻辑发生作用。……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

大侠请重来

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结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了。……【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

Pixel Small Developer:Alpha v1.1.0更新日志

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调整矿洞刷新的资源规则,不会在刷新数量达到一程度后停止刷新.9.

职场浮生记:入职

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同时你也有机会邂逅那个命中注定的她,和她发展亲密关系,最终结婚生子成立家庭。……当然,命中注定的她,并不一只能有一个。……在《职场浮生记》中成功的方式不止一种,你既能够通过努力买车、买房、结婚过上幸福人生,也可以投机倒把通过炒股炒房实现财务自由

版本:Early Access


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