indienova.com/u/hfangame/blogread/28620
世纪末叶,人类的太空科技水平已经高度发达,载人飞船在多个行星间穿梭,但广袤银河中还有许多未知的凶险。……刚刚从火星返航的一艘Stark商业公司飞船与休斯顿失去了联系,女特工杰西卡在前往调查途中与Stark公司的特遣小队相遇……强力机关:多样化的机关陷阱;尖刺、电塔、诱饵、拒马……,打造最具杀伤力的组合!
indienova.com/game/ele-blaze
ELE BLAZE 是一款集格斗, 弹幕和机关元素一身的横版闯关 ACT 游戏, 玩家将拥有丰富技能与敌人周转……, 越过重重机关, 并击败强大的 BOSS, 阻止混沌力量的诞生拯救宇宙.……特色:可爱的角色动画图形高伤害和高硬直的近战连击, 快速而安全的远程弹幕, 和治疗技能拥有无敌时间的快速闪避助你越过危险的攻击与机关每关结尾都有强大力量的
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进
indienova.com/game/ninja-usagimaru-two-tails-of-adventure
「疾风兔丸-恩惠之珠与封魔之印」与续篇的「谜之机关城」的合辑初次于 Windows PC 登场!……◎ 其之贰 谜之机关城 为了拯救再次被抓走的村人,如同疾风一般的兔丸回来了!……操作主角兔丸,利用更多样的道具与技能,穿越过各种各样的关卡与机关帮助村人们吧
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3
版本:Early Access
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