数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

indienova.com/game/dcs-world-world-war-ii-assets-pack

DCS:二战武器装备包提供数种第二次世界大战空中、地面和海上武器装备,用来充实诺曼和其他 DCS World……Eagle Dynamics 花费了数年来创作了一整套用于支持 DCS:第二次世界大战战斗车辆。……V Panther ("黑豹" 坦克)◎ Pz.Kpfw. IV (4 号 坦克)◎ Sd.

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

像素画学习:必要知识 #01-#05

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过去一年多积累像素画教程,虽然摩点像素画学习已经停更了,但留下了一些特别适合初学者临摹素材~现在免费放出……像素画学习:简单绘画(上)】【像素画学习:简单绘画(下)】【像素画学习:必要知识】1:软件、2:像素艺术是什么……3:像素线条4:颜色、像素色板5:像素抖动

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

《Diabotical》是一款动感欢乐十足快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

运用关键帧进行颜色替换替换视频中对象的颜色,瞬间转换画面氛围!……利用精准关键帧控制,你可以在一段视频中进行多次颜色替换。……导入 & 输出 LUTs 调色档导入或输出 LUTs 调色档是专业影音后常用手法

摩托GP 17(MotoGP™17)

indienova.com/steam/game/561610

准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……尝试全新管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确选择

版本:Early Access


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