indienova.com/u/zm23/blogread/30239
说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。……然后就准备加群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群里问美术要要资源
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上大堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务。……可爱炸了的立绘和 CG。其它信息无语音Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥
indienova.com/u/kumamon33/blogread/33398
通过视频展示一下目前游戏的开发进度及内容 好久没有回来写日志了,因为一方面是工作太忙碌,一方面是之前游戏出来一个大……bug,导致我一半的关卡需要修补甚至重新搭建,搜遍了谷歌也没有找到想要的答案,心态当时真的有点崩;这些事情我想大部分独立开发者应该都遇到过……,也算是因祸得福了;回想之前着手开始自学程序与Unity的使用,到目前游戏第一章开发接近尾声,时间过去了将近
indienova.com/u/hellsing/blogread/2482
其次,另外的一个大重点,我们终于将第三章全部做出来(第四章还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三章最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打。……其实,那是因为我们的装备和技能系统还没有说生效啦~如果有其他数值加成的话,估计能在摔手机之前将他的套路摸清
indienova.com/groups/post/1168
其次,另外的一个大重点,我们终于将第三章全部做出来(第四章还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三章最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打。……其实,那是因为我们的装备和技能系统还没有说生效啦~如果有其他数值加成的话,估计能在摔手机之前将他的套路摸清
indienova.com/groups/post/32783
发起:sdj大傻 总不能微博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……加上后来的描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧
indienova.com/groups/post/1387
目前的图表看起来没有头绪,但配合着每章的内容一起看的话,作者的个人风格、叙事思路、节奏可能会更清晰一些……就比如HGG,序章章给了人一头雾水的短篇开场白,第一章花了很长的篇幅介绍了主角抗拒强拆的辛酸经历,本来和序章看起来没有关系……,结果最后突然来了一句地球要完蛋了,然后简短的第三章突然又引出来银河系百科,最后第四章地球真他妈完蛋了
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……游戏中酷炫又美丽的场景不仅增强了视觉吸引力,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike……Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
版本:Early Access
总页数:50
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