小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性一大难点,我当初设想“每个人都能体验到专属于自己剧情……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你做gal

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁的要摔手柄时候

魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合。……上古遗迹曾是神族在地球上定居之地,这里不断释放曾经遗失能量,引诱着人类,力图统治这个世界

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

剑豪(Kengo: Master of Bushido)

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剑豪一款横版街机游戏,这款游戏出自卡普空之手,极具东方色彩,玩家在游戏中扮演一名剑术极其高明男人,……,不过这款游戏不提倡以少敌多,不然很容易被敌人敌人连击致死,玩家多多使用游戏中蓄力系统,这招可以将大量来袭敌人化为乌有……,游戏难度不大,只要熟悉关卡后通关节奏将非常

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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由于原教程基于GMS1版本,我这里用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……2、四大中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂“恐怖点”上四大迥异地图。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大守墓人

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

俗话说得好,一时开坑一直爽,一直开坑能够爽到你忘记还有个项目搞。……我发誓这次真的在上线我那个 steam 游戏前最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作初衷当前我公司正处于裁员风波

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……我想这是因为他们赚取只是知名度,或者他人对于其个人品牌认可

版本:Early Access


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