六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得恶心的一个做法

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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: Enemy Unknown》、《Divinity: Original Sins》等,纵然这从不是烫手可热的游戏类型……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……将媒介转為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅难飞的时刻才扣人心弦

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

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/06/01(暂无中文)EA基于成功的桌面游戏之一而诞生的回合恐怖游戏,支持多人模式。……弹幕射击、动作类 Rogue发行日期:2022/06/01(中文支持)DEATHRUN TV 以全球盛大……、疯狂的游戏节目为背景,是一款高速硬核的rogue lite双摇杆射击游戏

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这三点,直接的游戏就是超级机器人大战系列……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

刺客信条®:大革命(Assassin's Creed Unity)

indienova.com/game/assassins-creed-unity

Assassin’s Creed: Единство, Assassin's Creed V, アサシン……《刺客信条:大革命》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上黑暗的时刻,也就是法国大革命时期……通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上关键的时刻中去

TCSTRIKERS2

indienova.com/steam/game/1374410

スコアエクステンド(最大3回)。……○スコアの稼ぎ方 各敵には基礎点が設されている。……○テクニカルシュート ・主に各ボスの終段階がテクニカルシュート

TC Strikers 2

indienova.com/game/tc-strikers-2

スコアエクステンド(最大3回)。※フルスクリーンを選択してもならない場合はAlt+Enter押下。……○スコアの稼ぎ方各敵には基礎点が設されている。……○テクニカルシュート・主に各ボスの終段階がテクニカルシュート

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