茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点……,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,各有其特色。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

一线生机

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船外的大雨还在继续,海浪依旧波涛汹涌,天上电闪雷鸣,但我似乎什么都听不见,无边无际的黑暗,我不知道该往哪儿走……看看现在11点了,再这么加班,我早晚得溜喽!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

象棋连锁(Chess of Chains)

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一款 2D 回合战略游戏。推、拉、链、摆。看看棋盘上有什么新东西!

橘猫猫的幻想

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衣服衣服购买可穿上,衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……·其实不知道在想什么,有的时候会做出奇怪的举动(๑•̀ㅂ•́)و✧·白猫猫的青梅竹马【黑猫猫】……离我远点……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

版本:Early Access


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