橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏名:月出之时平台:steam售价:12折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面 简介……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

小猫换装(Kitten's Wardrobe)

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甜品镇四处走动,探索更多区域、认识更多好朋友。……小猫丢失了漂亮的尾巴,它很难过。四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。……甜品镇四处走动,探索更多区域、认识更多好朋友

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

亡者之地(The Land Beneath Us)

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关注我们欢迎关注我们了解《亡者之地》的最新进展新浪博官方玩家交流群:615894904关于游戏《亡者之地……动态难度的战斗和遭遇中挑战自我,探索神话世界的奥秘。……探索亡者地狱,与当地领主,怪物和居民“”成一片,听听他们亲历的故事,学习,思考,选择你独一无二的道路

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

18层:忘忧(18Hell:Lost)

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玩家将扮演一位大上海酒店内醒来的主角,无法离开这个地方,而命运与灵魂的交织使他越陷越深。……玩家社区欢迎关注我们了解游戏的最新进展:➤ bilibili: DWall工作室 ➤ 官方QQ群:926103119➤ 如有问题群可讨论关于游戏……游戏内采用“鬼墙”模式,重复陷入空间循环,时间上的叠加,引导玩家挖掘事件的真相

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖……会一点,目前游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

蒸汽世界挖掘 2(SteamWorld Dig 2)

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为了寻找她那丢失的朋友,一台孤独的蒸汽机器人和她的猪队友必须掘进更深,获得财富并探索危机重重的地下世界……但是时间就快用完了…… 推荐:挖矿中体验战斗乐趣

画回来(Paint it Back)

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请利用你的想像重绘丢失的画作!请以逻辑为画笔来解决每幅画的独立谜题!……◎ 可以一台设备上同时储存 6 个玩家的资料 ◎ 无尽的“神秘杰作”挑战模式. ◎ 谜题类型与 picross

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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虚幻4中耳机部分和肩带部分使用了自发光材质,从最终画面表现上看还是增加了特色。……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的

版本:Early Access


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