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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
那B站的交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……有独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么?
indienova.com/u/wb-1763264810
怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称
indienova.com/u/a382784050
怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动
indienova.com/groups/post/11279
这组片子在后期合成时,人体比例,角色动态都没有把握好,后景合成透视混乱,图片层次没有拉开,光线处理错误频频……知名游戏海报摄影师 鸥子: 血盟的道具制作首先是没啥好说的,非常棒,骷髅墙、火堆,整个制景效果都十分的好……对比来说,合成的这张在边缘和明暗处理技术上还略有不足,待提高。
indienova.com/game/sawkoban
大量有趣和独特的水平◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……相信你能避免这样的命运是天真的,因为你过去的错误导致了你和你的家人被一个老练的虐待狂俘虏
版本:Early Access
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