夺宝奇兵 3:圣战奇兵 动作游戏(Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game)

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如果你能在科罗拉多州险恶洞穴……威尼斯中世纪地下墓穴……布伦瓦尔德宫致命壁垒……以及圣杯寺狡猾陷阱中幸存下来……鞭打那些坏人……只有第才能做到!重温最伟大的印第电影中最精彩动作场面。……这是火热、猛烈动作,印第安纳·琼斯和卢卡斯电影公司风格!

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要事情,就是游戏名字或者公司名字一定要在最顶端,不然别人很难注意到……没有游戏介绍宣传单,很尴尬,我们了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队玩家……应该做一些小卡片,上面印着游戏介绍页面的二维码,感兴趣玩家可以拿走,然后查看游戏信息

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

骨折好少女:DarkSong制作日程

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反正学生多少是没空 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈弄了几个收费插件啦!)……实际情况是顺路拿来交作业[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……上面是拿AI胡)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工做新游戏 肝命还是只有

小组帖子:以山海经为背景的游戏《烈山海》你玩过吗

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玩家在冒险过程中会遇到各种奇幻故事,此为支线内容,以支线任务形式向玩家展现,过程中玩家以获得药品……不仅如此,玩家在完成支线任务过程中能遇到吃负心薄幸之人九婴、惩凶扬恶凶兽穷奇、被困九香寨可怜之人小白……—紫琼、热情奔放小女巫—缃女、家国天下部落之—女魃、柜山小霸王—狸狸、山海境内风情坊主—媚瑜、英姿飒爽刚烈女

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Proprietorship) 3)街道地址(上面输入企业街道地址,用于接收通知,英文填写) 4……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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《莎木》名字来历颇具意义,由游戏人物“玲莎莎,铃木裕木所组成,世嘉最后野望,七十亿经费,……回忆一下,面对如今繁多开放世界游戏,我们大概都有过这样烦恼,为什么很多建筑,我们不能走进其中?……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作,以及在(从未发行)拉瑞 4 中发生了什么。……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格混合色……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格混合色……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

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