阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

如果遇到BUG请在评论区留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……如果不能赚钱,我可能...得攒很久钱才能继续制作

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

在互联网泡沫中绝境求生,与友商CEO勾心斗角,扩张自己办公地盘,从宅在家里小码农一步步成长为游走世界企业间谍……重点是什么?决定权都在你自己是一周时间培训你员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……在技能树中升级你公司:你会选择更长假期还是更便宜航空公司?寻找适合你风格新员工:交际

心惊企业(Startup Panic)

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重点是什么?决定权都在你自己◎ 是一周时间培训你员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 在技能树中升级你公司:你会选择更长假期还是更便宜航空公司?……◎ 寻找适合你风格新员工:交际?营销专家?还是独狼?

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

indienova.com/u/lo5t/blogread/30880

除了麻木玩家游戏审美与思想,最终地目的还是为了让玩家在自己游戏上花更多时间。……,而它们的制作人只负责将工具设计得更令玩家上瘾,更具反弹性。……一旦我在游戏里获得成就,那么为了更强大敌人,更难得成就,更丰厚奖励,我就得更多时间在这游戏

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移物体,跟随物体移动了上下物体还不行……,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动物体新增了几扇门素材,该做地图间传送了角色现在只能在……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

需求:一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定PC……如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己想法,最好能参与过一个完整游戏的制作,欢迎你联系我们。……: QQ已,可发策划案

版本:Early Access


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