小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

任天堂Switch发布会信息汇总

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首发地区包括香港地区,原则主机确定不锁区,但厂商可以自行决定是否让自己的游戏锁区。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……从宣传视频,我们可以看到游戏增加了很少在系列游戏中出现的现代城市场景,地图也变得更加开阔和庞大

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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而在 SNES 发售的那一是一款更加线性并且以剧情为导向的动作类 RPG。……如果这就是《暗影狂奔:归来》的全部的话,那么虽然本大体差强人意,但绝非是一个让系列老粉丝满意的作品……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……很久以前在这片大陆发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

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