GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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然而当叙事改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品的修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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“掷骰子”实际是个3D动作,如何反应在我们这个2D游戏呢?……实际,“骰子扑克”3个骰子能连起来就算是顺子了。2.……界面优化前 → 界面优化后事后想来,实际这个玩法很多可以拓展形式,因为其有趣点就在于“如何触发元素反应

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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“掷骰子”实际是个 3D 动作,如何反应在我们这个 2D 游戏呢?……实际,“骰子扑克” 3 个骰子能连起来就算是顺子了。2.……界面优化前 → 界面优化后事后想来,实际这个玩法很多可以拓展形式,因为其有趣点就在于“如何触发元素反应

无限工作室:2017.8.13 02:00

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修改BUG 1、解决某些情况灵魂空间里会碰到怪物,击杀后崩溃情况。……(感谢楓ヅ葉提供准确复现步骤)2、解决队伍仓库上限计算错误。……3、解决阿玛诺德在队伍中时,获得新角色崩溃情况。(感谢楓ヅ葉提供准确复现步骤)

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学时间用去寻找自我。……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠学习如何做好牛

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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你和你团队远程合作(这种情况在独立游戏很常见),如何共享内容给彼此呢?……就算是自动解决冲突方案,本质也只是通过文本匹配来识别双方修改中共同部分(例如上面那个改动例子里的……、一方新增部分(如This is line 4.)等基本情形

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具准星

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4也很方便实现。……算是做开发练手2018年3月8日由于个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做效果不是特别满意……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

版本:Early Access


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