顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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因为是测试版,在试玩的过程中还是遇到了一些疑似BUG和需要改进的地方:冷启动加载太慢——我是iPhone……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……目前还未打穿所有关卡和解锁所有英雄,只是大致的感受,但总的来说游戏品质是很不错的,只是需要在平衡性和一些细节再打磨一下

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,它不会改变任何事情,所以我们也不需要重新绘制单元格。……我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较

小像素(small pixel)

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比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要……,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的,要制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉……发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

小像素沙盒(Small Pixel)

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, 耕地然后在种植作物, 一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果……然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的, 要制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉……发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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就这样,还是这个街道,还需要设计一个恐怖的梦境场景。。”一天后。。。。……!赶紧!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”炜哥:“。。。。。”一天后....铁头:“炜哥

时间与永远(Time and Eternity)

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Kamza,一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……但是,当一群刺客在仪式出现时,这个“梦想成真”就变成了他们最糟糕的噩梦。……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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你既可以选择把所有能量都花在一个强力大怪,也可以选择生产一支弱怪军团,或干脆不生物,只用能量施魔法……我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚离婚,再又被学校开除过。……该放着血肉模糊的伤口不管,还是冒着感染的风险用又脏又破的布把伤口包扎起来?腐肉一定不能吃

dancingjuste:江南百景图系统相关

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针对2,目前游戏的肝度其实在长草期也并不低,最高等级的建筑无论生产还是经营类都会在1~3个小时之内需要玩家上线一次才能保持相对高的收益率……一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本发挥不出什么作用……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

版本:Early Access


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