失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

保底”,至少在西方,有的游戏会保证,比如如果连开 50 包也没有抽中想要的传说物品时,那么你购买的下一包就必出一件传说物品

游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-avenger-character-design/

在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的恩,出自《羞辱 2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙

游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-desert-design/

赛特被妖怪“蜃楼王”制造的法术困住度过了 5 年的“幻觉时光”,在幻觉里赛特已经成为了阿拉伯地区的君主,达的丈夫

最後:猎魔人同人文:一个故事

indienova.com/u/714793755/blogread/10607

杰洛特吃完了面包,喝了口粥,满足的打了个嗝

小组帖子:初步了解Construct2 -官方文档翻译

indienova.com/groups/post/1323

它是空项目唯一包含的对象。不能再添加或从项目中移除

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-gonzalo-frasca-videogames-of-the-oppressed/

为了逃避可怕的生活,这位母亲喝了很多波本酒。艾格尼丝考虑尝试一下,将其下载到一个她一贯游玩的房子中

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

indienova.com/u/ceasia/blogread/31680

《刺客信条:枭雄》开创性地引入了双主角设计,雅各布·弗莱和伊·弗莱姐弟两人皆为可操作角色

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

indienova.com/indie-game-review/the-secret-of-psalm-46/

我们也去了莎翁夫人安妮·海瑟的小屋,她在这个淳朴的乡村农场度过了童年,尽管,也没有记录可以证实叫这个名字的人在这里居住过

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

玩家要做的就是要自己通过源源不断的饮料跟对手消耗,还不让别人成功购物;掉落在地上的饮料也可以抢先拾取,别人被撞了,赔的钱买饮料还被你喝了

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355

一包辣条这双名字会辣到吃瓜群众们的眼睛,让单身狗们纷纷有句喵卖机不知当讲不当讲⋯⋯」「悄咪咪说:构想这双名字我都快要使出洪荒之力啦

版本:Early Access


总页数:43


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)