千浔之下(Trenches in the Abyss)

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上百万名战士,海底驾驶着钢铁互相杀戮,他们的尸骨与铁锈残骸埋葬在深渊之中。……制作4-5分钟的CG片头,和每个种族大约2分钟的结局动画,这个估计没有外部协助的话,就要等游戏发布后回来钱再做了……款各方面都说得过去的RTS游戏,打打战役,虐虐电脑,试试各种兵种,回到20年前那无忧无虑寝室和网吧互相连线的

银河模拟器2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

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游戏中,你将收集资源,建造星门,证实其他文明的存在,探索一个不停演化的银河系。……——“他们在哪里?”……):合适的恒星系统和潜在的宜居行星有机分子原核细胞真核细胞多细胞生物智慧生物群落阶段文明阶段星球文明概率各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败

JusTD

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您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏小规模战斗和战役模式。……最高波数统计数据会存储小规模冲突和战役地图中。……为了游戏后期提供帮助,您可以杀死足够多的敌人后使用轨道打击!

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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,全城都是猫。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为猫咪的世界里,没有“后果”这个词

IPA独立开发者大赛观察

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因此,我会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……不过,与他们交谈的过程中,我始终对《青春尬舞学院》一些疑惑。……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......

Bazooka Cat: First Episode

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我们的猫满生绒毛一点胖,它的速度比较慢,猫不喜欢促忙火箭筒体积庞大,但这是他的首选武器。……Laki 是一只退伍军人和特种部队猫,宇宙的不同地方执行非常重要的任务。哪里过来Laki ?……我们的游戏什么特别之处?

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过地图上连接不同级别,打造全新冒险体验

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

版本:Early Access


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