游戏设计读书笔记及推荐(一)

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游戏设计师要懂动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学、历史学、管理学、数学……欢迎交流和推荐。……Engineering Experience类型:书籍评价:★★★★☆面向:初-中备注: 总体来说很推荐

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

游戏设计师要懂动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学、历史学、管理学、数学……欢迎交流和推荐。……Enginerring Experience》类型:书籍评价:★★★★☆ 面向:初-中备注: 总体来说很推荐

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

*推荐配合Celeste的作者的GDC关于关卡设计的WorkShop一起观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

紫晶泉传说(The Legend Of Amethyst Spring)

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目前最新版本:V0.1.6b欢迎反馈各种BUG和建议更多内容请见交流Q群:761632935最低配置:……系统:win10 22H2及以上版本显卡:960以上(支持DX12)推荐配置:CPU:i7-8700显卡

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……对 Xbox 手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2金币直接影响获取分数、奖残及奖雷商店系统可使用收集的金币购买各种物品商店中包含神秘的自动避弹道具……对 Xbox 手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam

色彩实验室(Color Lab)

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尝试着使用逻辑思维和数学知识来解决难题吧~色彩实验室是一个益智解谜游戏,在游戏中你需要想办法把正确的颜色连接到正确的地方……多种不同的颜色运算符,比如反相器、加法器;滤镜模式自由搭建逻辑运算线路;高难度挑战;尝试着使用逻辑思维和数学知识来解决难题吧

埃及地宫(Hieroglyphika)

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游戏操作玩家以回合和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔。……推荐:全图形文字,很难很有趣,今年开年国人第一佳作!

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


总页数:50


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