《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

东方魔法书学院 touhou magic book academy

indienova.com/steam/game/1886700

这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择……,每个职业区别十分的大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑

巴哈姆特:重制版(Bahamut: Remake)

indienova.com/game/bahamut-remake

独特的 ATB 战斗系统,使每场战斗更加紧张刺激。2.……共有六种职业可供选择,每个职业都拥有专属的技能,让战斗风格与策略更加多样化。3.

马基埃亚尔的传说(Tales of Maj'Eyal)

indienova.com/game/tales-of-majeyal

马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合战斗,以及自由的角色培养。……游戏开始前,玩家要在 9 个种族和 25 个职业(允许使用插件拓展)中分别选择一个。……一开始,并非所有种族与职业都可使用,有些必须要在游戏进程中解锁,或借由捐赠、购买等方式解锁

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

假期玩点什么新游戏看看呢?……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

Demolition Expert - The Simulation

indienova.com/steam/game/1139090

如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……为各种任务提供广阔的空间爆破目标的可选材料分析提供了额外信息爆破引擎确保令人震撼的爆炸效果动态天气系统提供丰富多样的天气职业生涯和高分模式以及众多成就为游戏提供了长期激励机制大量统计数据提供全方位的概览该游戏包含广告

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)