小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……@凯撒是个胖子 他儿子同性恋在那治好了。……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

飞天考拉与盖(KOALAS DELIV & GUY)

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利用会飞的拉产生的冲击波,把你的伙伴NICEGUY送到终点吧!偏离路线就会游戏结束!……你是一只会飞的拉你拥有释放强大冲击波的能力 —— KOALAS WAVE!……但拉和 Nice Guy 是不可分割的搭档。相信你们之间的羁绊,一起冲向目标吧!会飞的拉……?

灵魂斩杀者(Soul Slasher)

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《Soul Slasher》是一款俯视角、以 1v1 近战对抗为核心玩法的 PvP 游戏。……竞技场内的障碍、增益和陷阱每次都会随机变化,让每场对决充满新鲜感。……- 1v1 近战决斗。- 每场随机生成的竞技场地图。- 随机增益、减益和陷阱

沙因:2022.09

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2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能多少分了。……——想法一旦出错,会导致所做的努力几乎变成无用功。……2022.9.28在传统比赛项目中,大部分人知道,裁判和运动员是两种不同的职业

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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啊,拜托,我好不容易想炫耀下我花了两周实现的框架,但在这里看到,原来每个人听过这个概念了。……,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參依據……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……小結論:chapter7 不知道為何沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一行……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

版本:Early Access


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