blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引……collections/low-poly-pixel-art-texture3 unity用于提高效率的pass……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望

yaoge:LD44放弃了

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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……jam而game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……嘛,还有朋友问游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“游戏就是游戏目的”,蛮好的

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……然后阴影需要通过从前面读取变量' i '来检查是否要绘制,如果不满足条件,则停止绘制阴影。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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各位爸爸们点一点加入【愿望】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以一下玩家交流群哦

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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详细的简报、地图和简报图片,包括额外的历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特的膝板图片和检查单

版本:Early Access


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