indienova.com/u/jyjy/blogread/2792
当你搞清楚一项新机制是怎么运行或者搞清楚游戏里那些抽象的数值图标所代表的含义时,你绝对会收获极大的满足感。……永远跃动着的人类断肢、射出鲜红指甲的大手、疯狂蠕动扩散酸液的断指,猎奇的怪物充斥着哥特式的黑暗地牢,时刻提醒着你这是一个疯狂的世界
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/15860
会让刚刚接触VR的人有较强的眩晕感,还有一些变种,我在这里都先暂定为平移式。……有点像失重状态,体验感说来有点像是在踩着棉花的感觉,不过他也并没让体验感更自由,只是一种不自由换成了另一种不自由……眩晕感和平移相近。这三种方式其实都不算自由,如果联机对战,体验都不能算理想
indienova.com/game/slash-and-girl-endless-run
极致的打击感和操作感才是我们要传达的感受!这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!……暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!多种场景风格,感受完全不重样的游戏体验。……感受在极限速度下的连续操作感和打击感吧!独特 Fever 模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学
indienova.com/game/test-of-fear
游戏采用第一人称视角,玩家将亲自踏入黑暗中,逐步被环境音效与视觉演出营造出的不安感所包围。……为了增强真实感,游戏中的摄像头实现了因行走和摇晃带来的自然画面抖动,让地形的不稳定感和心理紧张感直接传达给玩家……本作的恐怖演出并非仅依靠惊吓,而是通过空间感与寂静的氛围,营造出逐步压迫的紧张体验
版本:Early Access
总页数:50
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