小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

我已经做了一些功能了,下面目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分我自己画的……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

耕作热(Farming Fever)

indienova.com/game/farming-fever

《Farming Fever》一款引人入胜的时间管理游戏,你可以同时扮演农场主和厨师。……以下其中一些: 黄金农场:收获水果和浆果,以制作甜美的糕点和果酱。开一家正宗的乡村面包店!……养鱼场:在湖边的房子磨练你的烹饪技巧。用精致的海鲜给你的顾客带来惊喜!

Pythagoras' Perpetual Motion Machine

indienova.com/steam/game/889100

被奇妙的声音指引,不断地登上塔的更高处— 『毕达哥拉斯的永久机关』,一个有时需要借助自己滚动或操纵各种装置……被奇妙的声音指引,不断地登上塔的更高处——『毕达哥拉斯的永久机关』,通过操纵各种装置,制作“永动机”……有时要用到移动物体的开关,有时需要自己滚动……考虑装置之间的相互作用,制作“永动机”玩家的目的之一

审判者(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator

《审判者》一部由真人演绎的交互式影像产品,采用电影+交互玩法的方式推进剧情发展,剧情的走向将由你来决定……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海诚是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

indienova.com/steam/game/841190

并赚取更多资金和众。……管理你的邪教组织佛光金装不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转。……无论招募特定的追随者还是建造某些房间,一定要满足他们的每一个愿望

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

indienova.com/steam/game/1132770

游戏分为局域网对战和单机关卡两个部分。 特点:单机关卡分为大关卡和小关卡。……和其他要么从全局视角管理部队,要么注重单兵操作的二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏的操作方法

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)