会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但当时这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现。……开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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升级鱼线,无非是能下潜更深,更深鱼价值更高,非常简单的问题,动力不足。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

Black Geyser: Couriers of Darkness - Tales of the Moon Cult

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发行:V Publishing, GrapeOcean Technologies。……在第四章中拜访弗纳加后,你世界地图上将会新增两个地点:塔雷尼斯港和提比略葡萄园,由此你将能开启一场包含以下内容冒险之旅……但或许,事情远非表面那般简单……- 全新支线任务:揭开提比略葡萄园核心处隐藏谜团

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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在嘈杂城市里过着繁忙、混乱生活。但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……这封来自月兔已经去世爷爷,他在蘑菇村给月兔留下了家族胡萝卜农场。这是开始新生活绝佳机会。……现在,月兔远离了原先生活中嘈杂和压力,来到了农村,开始重视简单的事情

会员:述事称心(Show's chance)

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民科孔Q德为述事称心主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微:RobertLiang

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂真实本质和它们目的……李为了取回唯一「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷危险。……除了可靠鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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先来简单介绍一下这四名开发者: 潘峰,全职独立游戏开发者;苏江,全职独立游戏开发者;,文立,暖心游戏创始人……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这一次我做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……创建游戏对象Phaser 创建很简单,正常情况只要写这样一句就可以了:var game = new……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

版本:Early Access


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