核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计

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是一种接受度十分高的魔幻元素。……但是,具体到“怎么才算是魔法阵”或者“画成什么样才能让别人知道这是魔法阵”,这里需要有一个方向。……游戏循环类似于宝可梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……震动也是贯穿全片的元素,防护罩的震动设计,扑翼机的震动,沙虫会追寻有规律的震动,沙漠步伐,我认为是通过不规则的脚步来让沙虫感受不到……这些元素上的设计是能感受到导演的用心

绯红山谷(Scarlet Hollow)

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《猩红之谷》的对话系统由角色扮演元素驱动,让你选择你想成为什么样的人。你是沉默观察型?冲动不懂事型?……- 没有突然吓人的元素。游戏中的恐怖来自于恐惧、紧张和少许令人不安的画面。- 一点浪漫

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

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研发团队一度拿不准应该按什么样的标准统一视觉风格。……“萝卜人”的元素。……尽管研发团队已经把各个模块本身打磨得足够出色,但依然拿不准玩家究竟更偏爱什么样的体验节奏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?

Adannnn7:问题

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就目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果

LeeTGame:开发日志 - 江湖险恶,小心陷阱!

indienova.com/u/leetgame/blogread/13241

大家还想看到什么样的机关和陷阱?欢迎留言

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