阿鲁纳与亡灵工业家(Alruna and the Necro-Industrialists)

indienova.com/steam/game/2655470

在东边的方向找到第五座秘密神殿,不用任何武器,只使用特殊技能。谁知道呢?有太多的不确定性。……也许第五神殿有不为人知的秘密?那里会有很多故事…还有一个与敌对冒险者们从敌人到恋人的浪漫故事

书之传说:跳跃冒险(The Books Tale: A Hop Adventure)

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一个第五维度图书管理员的日常会有多激动人心呢?……在《书之传说:跳跃冒险》中,玩家将扮演来自第五维度的图书管理员维尔本,踏上一段激动人心的旅程

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料……重新开始游戏,终于完整看到了开头的剧情,其中提到了玩家,难道这个游戏有meta元素

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

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前言本文是Richard Terrell关于Starseed Pilgrim游戏分析系列的第五节,请点击已查看前文地址以及原文地址……微量随机为了提高游戏的可玩性,往往需要一些随机元素。……Tetris中随机的方块顺序是游戏中唯一的随机元素

Unity 数据输出 | UI Toolkit Manipulator & Events System | 数据驱动基础教程 Part 5

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ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频是数据驱动基础教程的第五部分也是最后一个部分

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

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收录了第五部到第七部系列作品!

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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第五个槽位是您的终极绝招,冲能后将发动攻势,助您应对凶残险境。……面具和语音嘲讽等精彩内容受民间、哥特、僵尸、科幻和超自然等各种恐怖元素启发而制作的个性化面具,可以收集并诱发斯盖尔居民内心的恐惧

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

indienova.com/game/sker-ritual

第五个槽位是您的终极绝招,冲能后将发动攻势,助您应对凶残险境。……面具和语音嘲讽等精彩内容 受民间、哥特、僵尸、科幻和超自然等各种恐怖元素启发而制作的个性化面具,可以收集并诱发斯盖尔居民内心的恐惧

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

版本:Early Access


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